2018Esri开发竞赛 三维应用组技术答疑 整理(06月27日)

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分享 2018-07-02
 1. 你好,现在大赛以开发应用为主,但是我们学习的过少,一定要使用ArcGIS的产品做开发吗?可以使用unity3d做开发吗?
答:今年三维应用组的比赛以JS API开发的Web应用与Runtimes SDKs开发的桌面、移动应用作为最终成果。

2. 用sketch up 建模到最后发布,需要哪些软件?要导入cityengine这一步吗?
答:不需要用到CityEngine,su导出的DAE格式可以通过桌面(ArcGIS Pro)入库的

3. 老师,想问一下,就是我在2017版本里面的代码,转移到2016版本里面出了一点问题,我道路模型,在2016版本里面不能显示出左右人行道和树,只有路面,这个是什么问题呢?
答:从高版本往低版本转的过程cej工程有可能不认的,另外在数据形式和规则上还是有些区别的。目前CE 2018已经有中文版本了,建议大家可以使用最新版本,2018的中文包,除了组委会提供的许可外,学员可以在官网上申请1个月的试用版本。
链接: https://pan.baidu.com/s/1cKADi-I6wFsVI_eXgUxGDA 密码:evj8

4. 在ce中导入地形,然后让shp贴地,然后在web上浏览的时候发现会有重影,这个应该怎么解决呢?如果要完全贴合的话
答:这里说明一下,重影的问题是由于同法线上两个面的距离过近造成的,建议把数据特别是道路模型整体抬高0.5米或者把地形下压0.5m

5. cityEngine中倾斜摄影数据单体化怎么做的?
答:倾斜的数据特点决定着与CityEngine应用特点不太吻合。倾斜数据的数据量太大,CityEngine不支持特别大的倾斜数据的导入,倾斜数据的使用目前是在前端叠加二维box做为属性信息查询的基础。目前市面上做单体化,有专业的公司在运作,比较复杂。包括边界提取和立面平整等工作,有手工参与的部分。单纯做提取的话,可以考虑底层解析倾斜模型节点,根据底面与建筑底面的位置关系进行提取。

6. CityEngine能加载发布多大量的倾斜摄影数据?
答:之前使用CityEngine测试,效率不是太高。当时测试的加载的不到1平方公里,比较慢。

7. ArcGIS Pro如何对dem进行拉伸?
答:栅格计算器应该就可以了

8. cityEngine规则生成的道路和建筑跟倾斜摄影数据的地面可以贴合吗?能不能就是先把倾斜数据转成一份地形数据导进去处理?
答:这个要基于同样的地形了,不过即使基于同样的地形还是有问题的。特别是针对道路而言,倾斜是三角网构的模型有很多的凸起。我感觉贴合肯定不会太好。个人感觉倾斜数据做为三维场景的背景不错。未来的发展还应该是基于DEM+单体模型的,可以通过倾斜的技术手段定期更新场景单体模型的贴图和地表的纹理。

9. OSGB数据通过Pro可以转成slpk数据吗?
答:可以的,需要使用最新的ArcGIS Pro 2.2版本。

10. 请问用3DMAX做的模型要怎么用pro发布呀?
答:可以参考去年开发大赛的培训文档,这是针对传统建模的。
链接: https://pan.baidu.com/s/1DFxmbm_PZbZqKSLiYeWAOQ 密码:w3zd 
链接: https://pan.baidu.com/s/1jF5zVda3YTs9OqCM0lGv-A 密码:4cnw

11. 老师,Pro能不能发布高程数据呢?去年是通过arcgis sever发布的切片?
答:可以的,现在最方便的方法是生成tpk文件。通过GP工具 Manage Tile Cache和 Export Tile Cache可得到tpk文件,然后像发布slpk那样发布tpk就可以了。
https://blogs.esri.com/esri/ar ... line/
可以参考这篇文章,在参数选择上有所区别,目前版本的ArcGIS Pro可直接选择arcgis的elevation切片模式就可以了,这个文章是之前,相对较早。

感谢安徽理工大学戴浩然同学的整理

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