CityEngine 2015新特性

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分享 2016-03-24
1 数据导入

· 支持fbx格式的导入,扩展了CityEngine(ArcGIS平台)支持的格式范围
· 在使用模型导入菜单时增加了接地选项。在导入时提供接地选项,简化了用户的操作流程。

2 良好的设计体验:

2.1 引入"Procedural Handles"(2015.0)

提供直观的三维编辑体验,可直接在3D ViewPort中显示和操作CGA属性;


2.2 引入报表仪表板(2015.2):

借助于仪表板窗口,通过动态可视化工具可以方便快捷地了解决项目的关键指标。如在规则中设置了绿化率的报表,当把绿化率的对数改变时仪表板窗口将会动态的调整。


3 新的易于使用的场景编辑器(2015.0)

可方便地管理图层。支持图层组、图层锁定、图层颜色编辑、图层双击缩放和更加简便的图层/组命名功能:


4 更快的数据导出与更偏捷的发布流程(2015.0):

· 大幅加快第三方模型格式的导出(obj\fbx\dae等)
· 地形导出的精度进一步提高,支持32位地形数据的导出;
· 可更新的ArcGIS Online条目。ArcGIS Online上己存在的CityEngine Web Scene和规则包可以在地址不变的情况下重写
· CityEngine Web viewer支持大的3ws场景的打开(2015.1)
· 引入“Create Texture Atlas”选项,减少第三方模型导出时贴图/材质的数量(2015.2)。类似于传统建模中通过手动展UV的方式简少贴图/材质的数量,从而提高模型在平台中渲染的效率。现在在CityEngine中可实现自动完成这种操作。
· 增加导出日志功能(2015.2)

5 更好的三维编辑

· 提供了0值道路的支持(2015.0)。以前在与清华同衡交流时,提供这样的需求,当利用这种方式对Block细分时,就可以实现一个地块创建一幢建筑并实现参数化调整。

· 当绘制0宽度的矩形时,会创建面的分割线;(2015.2)


制定及修订记录

 

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