ArcEngine调用建立拓扑,报错“已试图对空几何执行该操作”

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Auqaq 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 61 次浏览 • 2022-09-17 15:19 • 来自相关话题

在 ArcEngine调用建立拓扑时,采用 以下语句
topologyContainer.CreateTopology(name, clusterTolerance, maxGeneratedErrorCount, configurationKeyword);





 
利用修复几何工具修复数据后还是会报这个错误?请教各位大神

engine 计算某个要素符号化几何的凸包

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太阳升温了 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 133 次浏览 • 2022-08-19 14:23 • 来自相关话题

有计算符号化后的符号几何凸包接口吗?

arcengine 10.6 开发环境部署

心升明月 回复了问题 • 7 人关注 • 8 个回复 • 5356 次浏览 • 2022-08-09 18:45 • 来自相关话题

arcengine 10.6 ,vs2017 开发环境部署,无法启动调试,sdk 已经安装,但项目无法启动。还需要什么配置。sdk不需要授权吧,原来用的是10.2

关于ArcEngineGP工具调用CreateDatabaseConnection的问题

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Aqulia 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 104 次浏览 • 2022-07-22 13:51 • 来自相关话题

gp工具调用失败,GetMessage提示 ERROR000824 无工具的使用权限。但使用ArcGIS工具则会成功?

关于cityengine导入模型没有贴图

leafx 回复了问题 • 4 人关注 • 2 个回复 • 304 次浏览 • 2022-06-15 12:23 • 来自相关话题

这是在网上随便找了一个有贴图的obj模型,为什么一下载下来用查看器就发现没有贴图
别人给了一个从MAX里导出的带贴图模型,obj(mtl)和fbx格式都有,导入ce后就是没有贴图,请问这个怎么解决呀,我的ce版本是2019的,期待您快速的回复

TocControl 加载图层的问题

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太阳升温了 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 172 次浏览 • 2022-06-05 22:38 • 来自相关话题

arcgis engine  如何实现 TocControl 添加 表数据(ITable) 

gp工具设置环境变量

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ancel 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 210 次浏览 • 2022-05-16 12:29 • 来自相关话题

AE开发,使用gp工具生成的栅格,不想默认建立金字塔,想使用gp.SetEnvironmentValue()控制,请问具体语句怎么写?找不到任何参考文档。。。  我用gp.SetEnvironmentValue(“createPyramids”,"NONE"),或者gp.SetEnvironmentValue(“buildPyramids”,"NONE")尝

想掌握好GIS基本原理,有哪些书籍推荐或者有什么建议吗?

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tinweirdo 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 279 次浏览 • 2022-04-20 15:09 • 来自相关话题

GIS开发实习生,本科专业与地质相关,不是GIS,想掌握好GIS基本原理,不知道哪些书籍比较适合,或者有其他学习的建议吗?

 

xdm 怎么实现arcengine中mapcontrol窗体与scenecontrol窗体联动 求求各位大佬教教我

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问题 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 312 次浏览 • 2022-03-25 19:23 • 来自相关话题

arcmap add-in 如何获取地图上图层上的要素被选中的事件

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春宵一刻值千金 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 285 次浏览 • 2022-03-17 19:41 • 来自相关话题

我用arcmap add-in开发插件,想要触发地图上任意图层上的要素被选中的事件,请问如何开发

对于多部件问题,arcgis engine可以通过代码批量解决一个图层中的多部件问题吗?

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伴得白马 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 291 次浏览 • 2022-03-11 15:53 • 来自相关话题

ITopologicaloperator 使用difference 后与相邻要素有缝隙,不能完全重叠?

llc3s 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 326 次浏览 • 2022-02-17 09:30 • 来自相关话题

请问高手如何才能避免这个问题呢?我的平面精度0.0001,在未使用ITopologiacalOpaerator时,原始图形间无任何缝隙和重叠,点点与相对位置良好,但是使用了此接口后的图形明显会有容差问题,与领边要素有重叠或者缝隙。