蝉猫

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查询得到元素的对象(FEATURE),然后根据键名给它赋新的属性值,或者也可以不查询把元素新的属性对象结构写好(我不知道需要哪些键值对,就直接用查询得到的结果了,OBJECTID应该是必须有的),最后应用更新(applyEdits)就行,LAYER是图层名字[...

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括号问题,栅格计算器里面似乎逻辑运算和比较运算的优先级没搞好,给比较运算加个括号就好了

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