CityEngine 重叠多边形拉伸 效果难看

CityEngie.png

使用CityeEngine 对某个矢量面进行规则建模,按照高度进行拉伸
“attr FWGD=3

Lot-->
extrude(FWGD)”
发现如果两个面空间位置有重叠或相交,会出现某一个多边形拉伸后轴向倾斜,见图片
已邀请:

潘建伟

赞同来自:

是因为两个面的坐标系不一致吗?

Vir - 90学生

赞同来自:

莫不是地块的事?我有时候经历过拉伸的柱子回莫名的被斜着切掉。但是用了offset规则后再拉伸就没事了。你试试对地块进行offset之后在进行extrude

gis3dline - 80后

赞同来自:

找到原因了,是因为数据带有GeometryZ 值导致的

要回复问题请先登录注册