ArcEngine 编辑 创建元素 使用圆形构造工具

各位老师,请问一下实现编辑时(IEditor3),
当创建面元素时,如何使用构造工具,来实现画圆,而不是默认的是第一个Polygon 
我感觉应该在草图工具中,但是不知道应该咋样更新草图工具
或者设置的编辑任务(IEditTask)?getTaskbyUniqueName("?")
希望各位老师解答一下
画圆.png
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