iOS三维AGSSceneView内存开销

ArcGIS Runtime SDK for iOS 100.5加载三维图层。
1.加载SceneServer,内存开销大,经常造成APP崩溃。
2.加载slpk,内存开销大,经常造成APP崩溃。
3.加载mspk,效果会好点。
请问有没有其他iOS加载三维图层的方案?iOS端需要加载在线三维数据的话,有哪些方向可以考虑呢?
已邀请:

Starry sky_667

赞同来自:

将mapViewshe设置成单利

张佳期

赞同来自:

这个链接可以参考下:https://developers.arcgis.com/ios/latest/swift/guide/performance-considerations.htm
https://developers.arcgis.com/ios/latest/swift/guide/runtime-support-for-the-web-scene-specification.htm​  
比如:
  • 模型和底图的空间参考最好一致;
  • 使用arcgispro2.6或者2.7生成slpk;

  • 可以发布一个webscene,并在移动端加载webscene;

 

要回复问题请先登录注册