iOS三维AGSSceneView内存开销
ArcGIS Runtime SDK for iOS 100.5加载三维图层。
1.加载SceneServer,内存开销大,经常造成APP崩溃。
2.加载slpk,内存开销大,经常造成APP崩溃。
3.加载mspk,效果会好点。
请问有没有其他iOS加载三维图层的方案?iOS端需要加载在线三维数据的话,有哪些方向可以考虑呢?
1.加载SceneServer,内存开销大,经常造成APP崩溃。
2.加载slpk,内存开销大,经常造成APP崩溃。
3.加载mspk,效果会好点。
请问有没有其他iOS加载三维图层的方案?iOS端需要加载在线三维数据的话,有哪些方向可以考虑呢?
2 个回复
Starry sky_667
赞同来自:
张佳期
赞同来自:
https://developers.arcgis.com/ios/latest/swift/guide/runtime-support-for-the-web-scene-specification.htm
比如:
要回复问题请先登录或注册
发起人
相关问题
问题状态