CityEngine实战应用系列教程(一个生态城的案例)

  本课程通过一个生态新城的城市规划项目为案例,全程记录从数据到城市模型建立的全过程。
  项目通过arcgis制作数据,将数据导入cityengine,通过cityengine实现大场景的模型生成。
  课程总共11课时,课程适用于有cityengine基础但是缺少应用经验的人群。本教材将教会你通过cityengine快速实现规划项目的实战操作!
  通过学习能够掌握:三维地形的快速创建;大场景城市建筑模型的快速生成;实现超大场景植物、人物、车辆等快速创建。
  课程目标
  能够通过cityengine快速实现城市规划项目的全场景建模。能够掌握到的技能:三维地形的快速创建;大场景城市建筑模型的快速生成;实现超大场景植物、人物、车辆等快速创建。
  适用人群
  从事城市规划、建筑设计、数字城市的人群。
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dreamsong

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哈喽,同学们,CityEngine数字城市三维布景课程正式发布,希望没让你们等太久呦 *-*。这是一套CityEngine软件全流程学习课程,从城市三维规则建模到视频动画制作。课程不仅可以让你快速掌握软件基本操作还可以学会视频动画的制作方法,其中核心学习CityEngine交通规则、建筑规则、城市设计规则CGA的编写方法,实现零基础掌握规则编写,同时提升学习动画制作技巧。详细内容通过以下视频了解下吧

课程地址
https://www.cityengine.com.cn/course/O7N/ejR.html

活动优惠
课程目前就可以购买啦,优惠活动进行中,价格为390元,除了课程折扣活动之外,平台将会根据学生购买的时间排名,前5位每位返回账户50元,前五名同学实际花费为340元。我们会在购买课程的 QQ群和cityengien公众号公布同学的购买时间排名,截图为准呦 *-*

课程须知
所有购买课程的同学不仅可以在视频课程后面留言,随时告诉老师你遇到的问题,也可以选择加入课程QQ群,老师会最快的速度给你回复哒。
另外关于课程的数据资料,软件下载等问题也会在购买课程后得到相关资料链接。


如下图所示:


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课程更新
本套课程总共约140课时左右,目前上架60课时左右,全部更新完成在2020年3月中旬,在此之前课程将会每周发布更新。


课程价格
目前课程活动价格为390元,课程更新完毕活动结束,恢复原价为600元,请悉知

课程亮点
快速掌握软件基本操作,软件涉及CityEngine2019\SkechUp2019\Twinmotion2019\LumenRT update13\Lumion10 Pro,核心学习CityEngine交通规则、建筑规则、城市设计规则CGA的编写方法,实现零基础掌握规则编写的方法。同时教会你如何制作场景渲染动画,提升学习动画制作技巧。

行业应用
CityEngine完整学习教程,数据创建真实城市三维场景,为影视动画从业者提供新建模流程;为游戏开发行业提供快速创建城市方法;为建筑景观设计、城市设计提供方案表达新方式;为地理信息、数字城市领域提供城市三维展示新途径。




课程简介
这是一套完整的CityEngine学习教程,内容涉及CityEngine软件的基本操作、规则文件编写方法、真实城市场景的创建实战练习及如何将制作好的城市场景渲染完成动画的制作四个部分。

软件操作:CityEngine基础操作部分为40个课时,详细学习软件的基本操作方法从菜单的掌握到工具的使用技巧都会做全面学习,让你快速入门。
规则编写:CityEngine规则编写是这套课程的核心部分,总共45个课时,里面包括规则文件CGA的建模思想、函数库的学习、规则语法的学习,在规则建模部分我们分成建筑规则编写技巧、交通规则编写技巧以及城市设计规则编写技巧三章内容。
实战案例:掌握了规则文件编写方法以后我们通过一个真实城市作为实战案例学习,学完本章15个课时你可以掌握快速模拟创建全球任意城市的方法。
动画制作:CityEngine不具备渲染和动画制作功能,我们通过CityEngine模型分别导入Twinmotion、LumenRT、Lumion三个即时渲染软件制作城市场景的动画制作方法,这三个软件是目前即时渲染动画领域的代表,各有优点。动画制作部分我们分成三个章节具体学习这三个实时动画制作的具体步骤,通过学习掌握你最喜欢和擅长的一款来展示你的城市场景。





软件版本
本套课程用到的软件版本分别为:
CityEngine2019
SkethcUp2019
Twinmotion2019
LumenRT update13
Lumion10 Pro





详细大纲
宣导篇:课程介绍
第一篇:软件操作
第二篇:规则建模
第三篇:实战案例
第四篇:动画制作


第一篇:软件操作(约40课时)
1.File(文件)
2.Edit(编辑)
3.Select(选择)
4.Layer(图层)
5.Graph(街道)
6.Shapes(地块)
7.Analysis(分析)
8.Window(窗口)
9.Rule(规则入门)


第二篇:规则建模(约45课时)
10.CityEngine建模思想
11.CityEngine函数库
12.CityEngine规则语法
13.CityEngine街道规则编写方法
14.CityEngine建筑规则编写方法
15.CityEngine城市设计规则编写


第三篇:实战案例(约15课时)
16.城市建模
真实城市建模流程
真实城市数据准备
真实城市规则技巧
真实城市场景创建
17.数据导出
城市场景模型导出
三维场景交互展示


第四篇:动画制作(约35课时)
18、Twinmotion城市场景表现与动画制作
19、LumenRT城市场景表现与动画制作
20、Lumion城市场景表现与动画制作



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微信公众号:cityengine
http://www.cityengine.com.cn

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