为每一个要素构建缓冲区,不同版本速度相差十倍,感谢回复


 ITopologicalOperator topologicalOperator = pFt1.Shape as ITopologicalOperator;
 IPolygon polygon = topologicalOperator.Buffer(30) as IPolygon;
使用ITopologicalOperator接口中的buffer方法为每一个要素构建缓冲区,相同的代码,在ArcEngine10.0和10.2版本上运行非常快,但是在10.2.2和10.4版本上慢了十倍左右,想知道原因,感谢回复
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