程序符号中的IGeometry与要素的IGeometry的关系

在定义程序型符号时 要重写IGeometricEffect接口中的Reset方法
 void IGeometricEffect.Reset(IGeometry Geometry)
        {
            m_pGeom = Geometry;
            m_bDone = false;
        }
跟踪发现 传入的Geometry并不是要素几何的地理坐标(即不是IFeature的Shape坐标 )
那么二者的关系是什么呢?
 
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jiushidt - AE使用者

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符号支持多个符号层的叠加,这里需要的是符号层的位置信息,可以简单理解为画布中绘制的位置

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