资源一号02C图像真彩色合成方法

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分享 2016-05-31
资源一号02C由于只有绿色、红色、近红外三个波段,我们可以利用其它波段信息重新生成某一波段的方法来制作真彩色图像。常见的就是合成蓝色波段,下面是两种方法,以5米的融合图像为例子。
一、算术平均方法
(1) 原来的绿波段(0.52-0.59 μm)当作蓝波段(该波段靠近蓝波段的光谱范围),红波段(0.63-0.69 μm)仍采用原来的波段,绿波段用绿波段、红波段、近红外波段的算术平均值来代替。
RRed
G:(Gree+Red+Nir/3band math表达式:byte((fix(b1)+b2+b3)/3)
BGree
(2) 使用/Raster Management/Layer Stacking按照上述顺序组合一个三个波段数据。
效果如下:
图1:全图

图2:城市区域


图3:耕地
二、加权算术平均方法
(1) 将原来的绿波段(0.52-0.59 μm)当作蓝波段(该波段靠近蓝波段的光谱范围),红波段(0.63-0.69 μm)仍采用原来的波段,绿波段用绿波段、近红外波段按3:1的加权算术平均值来代替。
RRed
G:(Green×3Nir/4band math表达式:byte ((b1*3+b3)/4)
BGreen
效果如下:
4:整体效果


5:城市区域

图6:耕地
以上两种由于其算法是比较相近的,所以生成影像的色彩效果区别不大。后一种方法植被偏绿,水体偏淡,可能是由于用了绿波段和近红外波段。
文章来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_764b1e9d01019r28.html

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