ArcGIS制图表达Representation-符号制作

ArcGIS制图表达Representation-符号制作
by 李远祥
在ArcGIS的符号里面,存在着两种符号体系,一种是传统的标准符号体系,一种是制图表达符号体系。标准符号几乎被绝大部分ArcGIS用户所认知并长期使用,但制图表达符号几乎不人为所知,哪怕是那些使用制图表达的人员,几乎只关注制图表达的规则和几何效果,在制图表达符号制作方面面临着无从下手的境地。
这里面的原因有很多,制图表达技术

GIS制图人员的自我修养(1)--制图误区

GIS制图人员的自我修养
by 李远祥
最近一直坚持写GIS制图的技术专题,并不是为了要介绍有什么好的技术和方法去制图,而是要告诉所有从事这一方向的人员一个铁铮铮的实现--要做好GIS制图,必须加强自身的修养。
为什么修养前面不加任何的定语,为什么不是“技术修养”或者是“技能修养”等?因为我在这里讲的修养,是一个非常普通的大众的名词。可能很多人会说,“我修养很好,不需要再提高”或者“制图不就是个技

ArcGIS Server发布服务,打包成功,发布失败

打包成功,发布失败
部分解决方案:
① 查看Server对于源数据所在文件夹是否有读写权限,若无赋予Server账户至少读写权限。读写权限的赋予:对应存放数据的文件夹上右键→属性→ 安全 赋予arcgis server account(如果安装时没有改名字, 默认名字为arcgis)读写权限,如果列表中没有该账户,点 编辑→ 添加→ 输入对象名称(如arcgis)→ 检查名称

ArcGIS制图表达Representation实战篇4-自由式制图表达

ArcGIS制图表达Representation实战篇4-自由式制图表达
by 李远祥
上一章节关于制图表达的控制点中已经介绍过制图表达的编辑功能,利用制图表达的编辑功能,可以实现一些规则以外的效果。但前面使用的到的制图表达编辑,都是非常简单的编辑,基本上就是一些辅助性的操作,那么这一章将给大家带来制图表达非常强大的编辑方式--自由式制图表达。
自由式制图表达,名字叫

ArcGIS制图技巧系列(3)—让地图更有立体感

ArcGIS制图技巧系列(3)—让地图更有立体感
by 李远祥
在前面的章节中,我们已经介绍过各种的地图效果,如发光效果,山体阴影效果,植被填充效果等,所有的这些效果不外乎是各种技术的叠加和技巧的使用,充分利用想象力去填充那些苍白无力的地图。本章我们要实现一个非常伟大的目标,就是给非常扁平的地图做一个”丰胸“和”抽脂“的整形手术,让它变得玲珑浮凸。下面我们来看一张扁平的地图。
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ArcGIS制图表达Representation-制图表达使用须知

ArcGIS制图表达Representation-制图表达使用须知
by 李远祥
前面章节也介绍了一些制图表达的适用范围和场景,如果有觉得需要使用制图表达去完成其工作的话,还需要注意制图表达的一些技术细节,必须满足这些技术细节才可以使用制图表达。
1.数据源
由于制图表达是需要维护一些列的制图规则,并且保存在属性表里面。为了提升其性能和管理方便,esri做了一些技术

基于分幅生成地图册

基于分幅生成地图册
by 李远祥
在地图制作中,经常会出现基于分幅制作地图册的需求。虽然ArcGIS在10.0版本之后加入了基于数据驱动页面出图,也就是传统的地图册功能,通过简单的配置即可生成地图册。但如果只是简单粗暴的直接应用其配置,还是会导致一系列不如意的事情发生。因此,在打印出图之前必须要完成一些细致的配置。
首先看下图,这是一个非常常见的地图分幅,将分幅图层加

ArcGIS制图表达Representation实战篇3-控制点

ArcGIS制图表达Representation实战篇3-控制点
by 李远祥
这一章讲述的是一个非常专业的名词,叫控制点。此控制点非测绘行业术语的控制点,而是制图表达里面的控制点,所以不能混为一谈。
在ArcGIS制图表达里面,控制点是一个非常有意义的存在。一般的情况下,我们是没能发现它的存在的,因为它很多时候都是默认作用在端点上。例如之前的实部相交的例子,模式的应

符号级别(二)--实际应用

除了调整符号显示顺序之外,符号级别功能还可以实现连接和合并。

连接则是前面所说的在图层右键直接应用符号级别,默认则是做连接,这样实现接驳处自动连接和融合。
使用合并可实现使用不同符号绘制的要素的混合效果。选中符号的合并复选框可将该符号与符号列表中其上方相邻的符号进行混合。例如将省道的合并选项勾上,则其合并的是与上一层主要道路的符号实现混合显示。
应用前

应用合并后

关于更新内容次序问题

总觉得应该给人一个循序渐进的学习过程,一开始也想着按照GIS制图的顺序一章章的更新。后来有朋友建议,毕竟是发表在互联网上,互联网的阅读思维就是跳跃思维,没有人会一章章按顺序看下去的,大家都想着找到自己想要的就可以了。这位朋友的建议先将大家比较感兴趣的章节先贴出来,然后再慢慢整理所有的内容,将其按照目录和学习次序分类,当整个教程串起来的时候再对某些章节进行局部修改,这个比较完善了。首先,作者的这

符号级别(一)--基础概念

GIS地图加载一般顺序为先加载数据,然后按照指定的制图规则加载符号并通过应用程序展示显出。在默认的情况下,数据的叠加规则是从上至下压盖,其对应的符号也是从上至下的叠加显示。但有时候为了避免这个加载规则对真实表达的影响,需要对符号加载进行特殊的说明,打破这些默认加载规则,引入符号级别进行改善地图显示。
在ArcGIS里面,符号级别被用得最多的是对道路双线符号的显示进行融合,以达到较

ArcGIS制图技巧系列(1)还原真实的植被

ArcGIS制图技巧系列(1)还原真实的植被
by 李远祥
在GIS数据中,植被一般都是面装要素的形式存在。很多人在使用植被渲染的时候,一般会采用填充符号去渲染。而在ArcGIS中,填充符号要么就是纯颜色,要么就是规则的渲染如行列距离多少、网状、斜纹等,具体的效果没有什么冲击力,往往达不到“望文生义”的制图效果。例如下图的植被,虽然使用了较为柔和的绿色去表达,图面没明显的违和感,但看起来未免有些单