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我也想不到太好的办法,只有循环遍历了。
我现在没想到很好的算法,特别是多个要素重叠的时候,相互切割感觉比较复杂。目前我的思路是这样: 1、将所有面转为线,然后构成拓扑面。IFeatureConstruction接口有从线、面要素生成切割后的,但以上生成后的要素不返回结果集合,二是属性无法...
朱老师,这种方式无法获取到分割后的线集合
548 次浏览 • 2 个关注 • 2023-08-18
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2021-08-17 我是大树 回答了问题, 请教一下 叠加分析支持的是两个单个图层的叠加,如果是一个图层对多个图层的叠加如何实现?
2020-12-25 我是大树 回答了问题, 请问AO里面有像FME中AreaOnAreaOverlayer转换器一样的接口吗?
2020-02-13 我是大树 回答了问题, Engine中哪个接口可以实现与ArcMap中的Planarize Lines工具相同的功能?
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