我是大树

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我现在没想到很好的算法,特别是多个要素重叠的时候,相互切割感觉比较复杂。目前我的思路是这样:       1、将所有面转为线,然后构成拓扑面。IFeatureConstruction接口有从线、面要素生成切割后的,但以上生成后的要素不返回结果集合,二是属性无法...

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朱老师,这种方式无法获取到分割后的线集合

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