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[code]rasterUnique.AddFromRaster(pRaster, 0, uniVal);[/code][code]这里执行的太慢了 可以改进或其他方法吗 [/code][code]@朱新颖 [/code]
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2016-12-02 秦怪 回答了问题, Engine中如何获取栅格唯一值的最大值和最小值?
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