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Problem: JavaScritp API编辑复杂节点的geometry引起性能下降
文章编号 :
38482
软件:
ArcGIS Server 10
操作系统:
N/A
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易智瑞技术支持
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错误信息:
ArcGIS API for JavaScript中的Move and Edit Vertices 样例显示了如何使用编辑工具条移动和编辑节点。这个例子对于简单geometry工作良好;然而,当处理大量节点的复杂geometry 时,浏览器性能可能变得很慢或无响应。
原因:
geometry越复杂,就需要越多的浏览器资源来渲染所有节点,因为客户端渲染节点是动态的。因此,当编辑含有大量节点的复杂geometry时,性能变慢。
解决方法:
执行大量的编辑工作是不推荐通过Web APIs来完成的。下面的提示可以改进编辑性能:
• 放大到 geometry。
说明:由于客户端渲染节点是动态的,因此缩窄范围会减少需要渲染的节点数量。这将改进浏览器性能。
•简化Geometry,以显示更少的节点。
• 把Geometry切为更小的部分。
创建时间:2010-11-17
最近更新: 2011-03-14
【
原文链接
】
http://support.esrichina.com.c ... .html
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2015-11-30 08:17
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易智瑞技术支持
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原因: geometry越复杂,就需要越多的浏览器资源来渲染所有节点,因为客户端渲染节点是动态的。因此,当编辑含有大量节点的复杂geometry时,性能变慢。
解决方法: 执行大量的编辑工作是不推荐通过Web APIs来完成的。下面的提示可以改进编辑性能:
• 放大到 geometry。
说明:由于客户端渲染节点是动态的,因此缩窄范围会减少需要渲染的节点数量。这将改进浏览器性能。
•简化Geometry,以显示更少的节点。
• 把Geometry切为更小的部分。
创建时间:2010-11-17
最近更新: 2011-03-14
【原文链接】
http://support.esrichina.com.c ... .html
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