Cityengine中shapeL的建筑是如何分开各面,分别编辑的?

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慕晓燕 - 长期ArcGIS爱好者

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请问题中“编辑”的意思是指“建模”不? 我就暂时当成是,然后来回答啦……
 
 shapeL是将shape切割成两个部分,和其函数命名意思一致, L形的部分规定为关键字shape,另外的部分规定为 remainder
 
因此,这个函数有连个shape输出,语法如下:
shapeL(frontWidth, leftWidth) { selector operator operations | selector operator operations }

例子:
 
Init -->
shapeL(5,10){shape:L_Shape|remainder:Other_Shape}

L_Shape --> color(1,0,0) # 红

Other_Shape --> color(0,1,0) # 绿

图片::
然后就可以依据两个部分 L_Shape ,Other_Shape 分别建模了。

shapeL.png

 
 
 

lijian_asd - 90后 新手

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谢谢您的回答,非常感谢,那可不可以对L形状的各个边应该如何表示呢?我想在L形状拉伸以后对各面进行操作。

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