Engine中如何获得空间选择集的地理范围?

Engine中通过鼠标框选了一些要素,如何判断这些要素的最小外包矩形范围?
已邀请:

刘峥 - ArcGIS多面手

赞同来自:

【解决办法】:
Engine中没有接口可以直接获取选择的所有要素最小外包矩形,可以首先通过ISpatialFilter获得到所有和指定的polygon相交的featurecursor,然后遍历featurecursor里feature,获取ifeature.extent,再通过判断最大最小值获得最终的地理范围。

2将所有intersect的要素union成一个要素再获得边界。

老来学编程

赞同来自:

map有featureselection属性可以获取地图中所有以选中的图形的

要回复问题请先登录注册