IPointCollection 添加点形成Polygon的过程比较耗时。(新建一个PointCollection接口比较耗时)

今天把问题重定向了一下,问题并不出现在添加点的过程,而是出现在新建一个PointCollection的过程。代码如下:
    IPointCollection pPointCollection = new Polygon() as IPointCollection;
以上这句代码,在执行exe的时候,比release调试过程更加耗时。
请问大家知道原因嘛?
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