Engine中如何批量导入3DS格式的模型文件?
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- 最新活动: 2015-04-17 16:40
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朱新颖
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1,在Engine中直接调用GP工具Import 3D Files,位于3D Analyst Tools->Conversion->Import 3D Files;
2,接口的话使用IImport3DFile2接口的CreateFromFile方法可以读取3ds文件,它有个属性Geometry,就是,能够用于添加到三维场景中的几何对象。使用IFeatureClass接口的CreateFeature方法产生一个新的Featrue,将刚才的Geometry赋值给它就行了,批量的话做一个循环。
注意:该FeatureClass应该位于GDB或MDB中,存为shp文件的话纹理会丢失。
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