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三维地图使用AGSMultilayerPolylineSymbol绘制纹理线条时崩溃
回复ArcGIS Runtime SDK • 斯巴达热水器 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 2975 次浏览 • 2019-06-12 10:20
在三维地图上使用AGSMultilayerPolylineSymbol绘制纹理线条时,多画几条会内存不断上升,直到崩溃,二维地图就不会
if (!_simpleLineSymbol) {
AGSSolidStrokeSymbolLayer *bubu = [[AGSSolidStrokeSymbolLayer alloc] initWithWidth:1 color:UICol
if (!_simpleLineSymbol) {
AGSSolidStrokeSymbolLayer *bubu = [[AGSSolidStrokeSymbolLayer alloc] initWithWidth:1 color:UICol
arcgis iOS 100.5里面AGSSceneView的currentViewpointCamera的heading,pitch等属性为什么是只读的,下个版本会变吗?
回复Mobile • 斯巴达热水器 回复了问题 • 1 人关注 • 1 个回复 • 2798 次浏览 • 2019-06-06 17:07
ArcGIS for iOS中实现大批量Graphic的位移
ArcGIS Runtime SDK • coolbas 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 2733 次浏览 • 2019-03-04 09:27
acrgis for ios 10.2.5版本有没有什么方法可以处理大批量Graphic的位移,现在需要在arcgis地图上做风力风向可视化的效果.
三维地图使用AGSMultilayerPolylineSymbol绘制纹理线条时崩溃
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在三维地图上使用AGSMultilayerPolylineSymbol绘制纹理线条时,多画几条会内存不断上升,直到崩溃,二维地图就不会
if (!_simpleLineSymbol) {
AGSSolidStrokeSymbolLayer *bubu = [[AGSSolidStrokeSymbolLayer alloc] initWithWidth:1 color:UICol
if (!_simpleLineSymbol) {
AGSSolidStrokeSymbolLayer *bubu = [[AGSSolidStrokeSymbolLayer alloc] initWithWidth:1 color:UICol
arcgis iOS 100.5里面AGSSceneView的currentViewpointCamera的heading,pitch等属性为什么是只读的,下个版本会变吗?
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ArcGIS for iOS中实现大批量Graphic的位移
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acrgis for ios 10.2.5版本有没有什么方法可以处理大批量Graphic的位移,现在需要在arcgis地图上做风力风向可视化的效果.