Point to Raster 工作原理
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点在栅格中,表示为一个像元。通常,如果有两个或更多个点落入某像元范围内,ArcGIS 在为像元赋值时会随机选择这些点中的一个点。但在使用“Point to Raster”工具时,可选择像元值分配类型(频率最高、求和、平均值、标准差、最大值、最小值、范围、数目)。具有值的像元数有可能少于要转换的点数。
工具说明:
若要素位于单元边界,则遵循边界规则。
与之相应的,还有一个Rasterto Point 工具。
文章来源:http://kikitamap.com/2012/02/08/HowPointtoRasterWorks/
点在栅格中,表示为一个像元。通常,如果有两个或更多个点落入某像元范围内,ArcGIS 在为像元赋值时会随机选择这些点中的一个点。但在使用“Point to Raster”工具时,可选择像元值分配类型(频率最高、求和、平均值、标准差、最大值、最小值、范围、数目)。具有值的像元数有可能少于要转换的点数。
工具说明:
A. 可以将包含点或多点要素的任意要素类(地理数据库、shapefile 或 coverage)转换为栅格数据集。
B. 输入字段类型决定输出栅格的类型。如果字段是整型,则输出栅格也是整型;如果字段是浮点型,则输出栅格也是浮点型。
C. 如果输入字段包含字符串值,则输出栅格将包含一个整数值字段和一个字符串字段。
D. Priority Field仅与像元分配类型的 MOST_FREQUENT 选项一起使用。如果一个像元中存在多个点,优先级高的值被采用,如果优先级相同的,属性值出现频率最高的被采用,如果优先级和出现频率全都相同,采取FID最小的。如下图情况所示:
若要素位于单元边界,则遵循边界规则。
下图举例说明了要素恰巧落在单元边界上时适用的规则。
如果要素落在单元边界上,则使用它上面的单元;如果它上面没有单元,则使用下面的单元。
如果左侧有一个单元,则使用此单元;如果没有,则使用右侧的单元。
与之相应的,还有一个Rasterto Point 工具。
工具说明:
A. 允许输入整形或者浮点型的栅格数据;输入栅格的栅格单元大小可以任意,并且可以属于任何有效的栅格数据集。
B. 针对输入栅格数据集的每个栅格单元,都会在输出要素类中创建一个点。这些点将定位于它们所代表的栅格单元的中心。NoData 栅格单元不会转换为点。
C. Field参数可选,来设置栅格数据的某个字段转换为生成点要素的属性字段。此字段可以是整型、浮点型、字符型。如果不选,默认使用Value字段。
文章来源:http://kikitamap.com/2012/02/08/HowPointtoRasterWorks/
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